开发进度 & 招募平台数据 · 月度汇报

2026年 1月 月报

研发进度 · 团队招募 | 本期未建立跨组项目追踪
统计区间 1/1 – 1/31 在职 14 本月入职 1 | 离职 未提供
团队在职人数
14
本月新增 QA 测试工程师 1 位
本月履历投递
107
8 个开放职务 | 浏览 1,809
企划工作追踪
13
马上发财 QA 测试;提案与玩法调研持续
数值工作完成
3
马上发财、BMM 马年、BMM 金蟾
🎯

本月成果亮点

Key Achievements
3
数值工作完成
13
企划工作追踪
2
音乐项目完成
1
宣传影片交付
1
本月新增人力
  • 🎯数值组完成 3 项工作交付马上发财最终版数值已提交;BMM 马年、金蟾已完成,待指定阶段交付。
  • 📝企划组推进 13 项工作马上发财进入 DEV 环境 QA 测试;新案提案、规格撰写与厂牌玩法调研持续进行。
  • 🎵马上发财 MainGame、FreeGame 音乐音效完成1/29 新增 BonusGame 需求并持续进行档案优化。
  • 🎬博雅刮刮乐宣传影片完成交付SuperAce 完成第二版;YGG 与麻将来了 1 宣传影片进行确认。
  • 👥团队在职 14 人,本月新增 1 位 QA 测试工程师该人员于 1/7 入职。
🛠️

本月研发进度

R&D Progress
🔢 数值组7 项工作进度
本月交付马上发财最终版数值已交付待验证;多福多财与金鼓迎福数值文档、模拟器完成,分别待对接与待项目重启。
(SLOT) 创新-马上发财 已提交最终版数值;待验证确认
1/30已交付
(SLOT) 多福多财 数值文档与模拟器开发完成;待后续对接
1/14待对接
(SLOT) 金鼓迎福 数值文档与模拟器完成,因优先度暂缓
1/22暂缓
BMM - 马年 已完成,待指定阶段交付
1/28已完成
BMM - 金蟾 已完成,待指定阶段交付
1/29已完成
BMM - 警长 预定 2/2 完成
进行中
BMM - 冰球 待服务端提供新版模拟器
待处理
🎮 企划组13 项工作进度
本月交付马上发财进入 DEV 环境 QA 测试;爱尔兰精灵、赢财神等提案规格持续制作;每月二新案与厂牌玩法调研持续进行。
(SLOT) 创新-马上发财 多语翻译、音效追加已补齐;DEV 环境 QA 测试中
1/30QA 测试中
(娱乐城) 娱乐城竖版整理结构规划文案 开发仍等待安排人力
待安排
(SLOT) 续作微创-爱尔兰精灵提案 旧案重启,玩法规格调整;提案规格制作中
1/29进行中
(SLOT) 微创-赢财神规格撰写 收到反馈后制作提案规格
1/29进行中
(SLOT) 微创-幸运虎规格撰写 等待提案规格定版后重新撰写
1/29等待中
(SLOT) 微创-凤舞金运规格撰写 等待提案规格定版后重新撰写
1/29等待中
(SLOT) 创新-金桃报喜提案撰写 收到反馈后调整中,项目暂缓
暂缓
(SLOT) 创新-财富满帆提案撰写 收到反馈后调整中,项目暂缓
暂缓
(SLOT) 创新-金猪爆富提案撰写 收到反馈后调整中,项目暂缓
暂缓
(SLOT) 创新-砰砰鸭乐园提案 简报完成待回复,暂优先以财富主题开发
暂缓
(SLOT) 微创-幸运矿车提案 自 11 月开始进行,暂优先以财富主题开发
暂缓
老虎机线同仁每月提出二个新案 持续进行中
持续
老虎机厂牌玩法调研与分享 涵盖 PG、PP 等厂商,持续调研中
持续
🎵 音乐组3 项工作进度
本月交付超级 ACE 完成档案优化;马上发财完成 MainGame、FreeGame 音乐与音效,并新增 BonusGame 需求。
(SLOT) 超级 ACE 音乐音效设计制作,档案优化完成
1/7已完成
(SLOT) 马上发财音乐设计 MainGame、FreeGame 音乐及音效;1/28 所有音效完成
1/28已完成
(SLOT) 马上发财音乐设计 新增 BonusGame 需求,进行档案优化
1/29进行中
🎨 美术组4 项工作进度
本月交付博雅刮刮乐宣传影片已交付;SuperAce 完成第二版,其余宣传影片进行确认中。
博雅刮刮乐宣传影片制作 40~50 秒动画宣传影片,已交付
1/16已交付
SuperAce 宣传影片制作 40~50 秒动画宣传影片,完成第二版
1/27第 2 版完成
YGG 宣传影片制作 40~50 秒动画宣传影片,进行确认中
确认中
麻将来了 1 宣传影片制作 30 秒宣传影片,进行确认中
确认中
📊

招募数据

Recruiting
1 月招募漏斗
8 职务合计:投递 → 符合招募条件 → 邀约面试 → 面试 → 录取
投递 符合 邀约 面试 录取 107 4 3 3 0
本月入职 1 位 QA 测试工程师(1/7 到职)。
招募补充说明
本月招募规划新增捕鱼/棋牌资深企划与数值工程师、音乐音效师及资深特效设计师职缺;游戏测试主管职位调整为优先招募资深游戏测试专员。来源表注明本月招募较慢,待月底确认方向后于 2 月初加快招募。
🏢

行政 · 营运

Operations
公司内部 AI 改用 Gemini · 已购买两组帐号,人数增加后再增购;GPT 使用至 2 月后停止续约
已完成
制定 3 月春酒活动、奖项与餐厅选址 · 待 2 月确认人数后订餐
已完成
计算并发放年终、协助会计年度结算 · 年终包于 1/10 发放,结算已确认交付
已完成
重新审视员工手册并调整
进行中
Claude Pro 帐号转为 Max 进行一个月试用 · 预计 2 月中请数值工程师提供使用心得
进行中
📌

本月总结

Summary

2026 年 1 月团队与部门进度概况

  1. 团队在职 14 人;本月入职 1 人。
  2. 数值、企划、音乐与美术四组共 27 项工作进度已同步呈现;行政事项另列。
  3. 本期尚未建立跨组项目追踪,故不列甘特图与跨组项目进度看板。
  4. 招募漏斗依据来源表的当月职务合计呈现;未建立上月同口径基准,因此不绘制跨月比较图。